Play2Live : il est désormais possible d’assigner des tâches interactives aux streamers de Fortnite
LIMASSOL, Chypre, July 18, 2018 /PRNewswire/ --
Les développeurs de la plateforme de streaming Cybersports Play2Live ont le plaisir d'annoncer que les utilisateurs peuvent désormais assigner des tâches interactives aux streamers du jeu Fortnite et suivre leur progression. Il en résulte un niveau d'interaction jamais égalé entre les utilisateurs de la plateforme, ainsi qu'une économie fondée sur le jeton LUC (Level Up Coin), unique moyen de paiement disponible au sein de la plateforme.
(Logo: https://mma.prnewswire.com/media/720354/Play2Live_Logo.jpg )
Vladislav Arbatov, le directeur technique du projet, explique que tout utilisateur de la plate-forme Play2Live peut désormais offrir à un streamer de Fortnite la possibilité d'utiliser des armes, des équipements et des compétences spécifiques, y compris dans un délai précis ou dans un lieu spécifique.
« Nous proposons des fonctionnalités uniques aux streamers et à leurs abonnés. Ces derniers pourront influer directement sur le contenu produit par un streamer. Dans le jeu Fortnite, les utilisateurs peuvent par exemple demander au joueur d'éliminer 10 adversaires avec un fusil de tireur d'élite, de jouer durant trois heures sans ininterruption, voire totalement changer le cours du jeu. Tout utilisateur peut en aider un autre à effectuer une tâche à l'aide de jetons LUC ou lui attribuer ses propres tâches. », a-t-il commenté au sujet des nouvelles fonctionnalités de Play2Live.
Un streamer peut sélectionner une tâche spécifique ou plusieurs tâches en même temps. Si ses efforts sont couronnés de succès, il recevra des récompenses dont la valeur est égale au prix fixé pour la tâche. En cas d'échec, les jetons seront rendus aux spectateurs. Comment le système peut-il déterminer si le streamer a accompli sa tâche ? Le réseau neuronal « surveille » la diffusion et détermine avec la plus grande précision si la tâche a bien été effectuée. En réalité, la tâche est en soi une forme de « contrat intelligent » avec acompte de jetons LUC, ou une sorte de « mise sous séquestre » d'un acompte de jetons LUC pour la durée alloué à la tâche effectuée par le streamer.
Les utilisateurs les plus actifs recevront également des récompenses en jetons qui pourront être remises en jeu sous la forme d'interactions au sein de la plateforme. En clair, plus les utilisateurs actifs participent à diverses activités, plus ils gagnent de jetons.
À ce jour, Play2Live teste le système de tâches interactives au sein du jeu Fortnite. Vladislav Arbatov, le directeur technique de la plateforme, a garanti que le nombre de jeux offrant des tâches interactives serait multiplié très prochainement.
« Les tâches interactives fonctionnent déjà avec succès dans Overwatch, et seront bientôt mises au point pour tous les jeux populaires. Ainsi, d'ici à la fin de l'année, de telles fonctions seront disponibles pour plus de 300 jeux. Le système interne de formation du réseau de neurones permettra d'ajouter très rapidement de nouveaux types d'événements. Nous prévoyons de travailler en étroite collaboration avec la communauté des utilisateurs et de demander aux fans quelles tâches ils jugent les plus intéressantes pour un jeu en particulier. », a-t-il déclaré.
Play2live combine des technologies de blockchain et des services de streaming, au sein desquels les utilisateurs peuvent dépenser de l'argent de plus de 15 manières différentes, soit trois fois plus que tout projet similaire.
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