World Cyber Games y Samsung Mobile inauguran el torneo final del Samsung Mobile Challenge
SEÚL, Corea del sur, November 30, 2011 /PRNewswire/ --
- El cuarto año de la principal competición móvil de juegos del mundo cuenta con el teléfono Samsung Galaxy S II
- Los clasificados de tres continentes competirán en la WCG 2011 Grand Final de Busanto para ganar 55.000 dólares estadounidenses
World Cyber Games, Inc. (WCG), organizador de la principal competición y festival internacional de videojuegos, junto a Samsung Electronics, el principal líder mundial en tecnología móvil, han anunciado hoy el torneo final del cuarto WCG 2011 Samsung Mobile Challenge (SMC) anual durante la celebración de la WCG 2011 Grand Final en Busan, Corea del sur. Durante más de cuatro meses, los principales jugadores móviles del mundo, con su Galaxy S II, han competido de forma online para conseguir la oportunidad de ser invitados a la WCG 2011 Grand Final de Busan, Corea del sur, con el fin de conseguir un total de 55.000 dólares estadounidenses en activos.
(Foto: http://photos.prnewswire.com/prnh/20111129/HK12861)
El reto de este año estaba solo abierto de forma online a los participantes de 27 países, incluyendo Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, Rusia, Singapur, China, Malasia, y por ello, los ganadores de cada país fueron invitados a la serie WCG 2011 Pan Championship en tres continentes para competir para ganar el pase final a la Grand Final.
En realidad se trata de un gran registro disponer de un millón de juegos oficiales descargados y de un total de 20.000 registros de ranking este año. Ha sido posible gracias a los teléfonos inteligentes más vendidos: el Galaxy S II de Samsung y el ecosistema de rápido crecimiento de Samsung: Samsung Apps. Estos dos factores se han combinado con éxito y han creado una gran sinergia en asociación con la red de jugadores mundiales de WCG para mostrar la capacidad de Samsung de comunicarse de forma directa online con los propietarios del instrumento.
"El Samsung Mobile Challenge da a Samsung la oportunidad de mostrar nuestra tecnología móvil avanzada al tiempo que permite a los consumidores experimentar nuestra visión de los juegos móviles", comentó Younghee Lee, vicepresidente senior de marketing de Samsung Electronics. "Nuestra asociación continuada con World Cyber Games ha permitido a Samsung dedicarse y entretener a los jugadores de formas nuevas".
"WCG ha ampliado los torneos de los juegos para conseguir una variedad de plataformas, desde los PC y consolas de juegos hasta los instrumentos móviles, y está al frente de los juegos móviles", explicó Brad Lee, consejero delegado de World Cyber Games, Inc. "Los jugadores móviles de todo el mundo seguro que quedarán impresionados de la plataforma de torneos online, permitiendo las participaciones libres de sus instrumentos".
Para más información sobre el Samsung Mobile Challenge, visite la página web oficial en http://mobile.wcg.com. Si desea más información sobre los World Cyber Games, visite http://www.wcg.com
Acerca de Samsung Electronics
Samsung Electronics Co., Ltd. es líder mundial en tecnologías de semiconductores, telecomunicaciones, medios digitales y convergencia digital, con unas ventas consolidadas en 2010 de 135.800 millones de dólares estadounidenses. Con una plantilla de aproximadamente 190.500 empleados en 206 oficinas en 68 países, la empresa consta de nueve unidades de negocio operadas de forma independiente: Representación visual, Comunicaciones móviles, Sistemas de telecomunicación, Equipos digitales, Soluciones TI, Imagen digital, Memoria, Sistema LSI y LCD. Reconocida como una de las marcas mundiales de crecimiento más rápido, Samsung Electronics es un fabricante líder de televisiones digitales, chips semiconductores, teléfonos móviles y TFT-LCD. Para obtener más información, visite http://www.samsung.com.
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