Play2Live, una plataforma de streaming basada en cadenas de bloques para jugadores y fans de deportes electrónicos, reúne US$7 millones en acuerdos de inversión privada y presenta retransmisiones en vivo de eventos de deportes electrónicos 24x7
IKLIN, Malta, 24 de enero de 2018 /PRNewswire/ -- Play2Live (P2L), una plataforma de streaming de deportes electrónicos (eSports) que opera con cadenas de bloques BitShares 2.0, ha reunido un total de US$7 millones durante una preventa privada que todavía está en curso. La compañía continúa la expansión con el lanzamiento de retransmisiones en vivo 24x7 en seis idiomas: inglés, coreano, japonés, español, ruso y chino. La preventa pública para los tokens (fichas) LUC comienza el 25 de enero.
"Hemos decidido presentar las retransmisiones de los torneos en la versión existente de la plataforma. Mientras que la gran actualización técnica está en desarrollo, pensamos que a los jugadores y a los fans de los proyectos P2L les maravillaría la oportunidad de ver transmisiones grabadas de aclamados eventos tales como el Dota2 The International. Estamos decididos a aumentar más la funcionalidad de la plataforma. La próxima actualización está prevista para el inicio del evento de venta de tokens el 12 de febrero. En el futuro cercano, esperamos lanzar el streaming de usuarios en nuestro MVP y presentar varias funciones adicionales", comenta Alexey Burdyko, CEO y Fundador de Play2Live.
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Si bien la industria de cadena de bloques está atestada de proyectos de juegos, Play2Live se diferencia con una economía única en la plataforma de streaming basada en un modelo de ganancias compartidas. El equipo del proyecto busca brindar a los streamers y a la audiencia una oportunidad para interactuar y monetizar su contenido de mejor manera. Juntos, los streamers podrán monetizar sus contenidos de 11 maneras en comparación con las 4 o 5 disponibles para ellos en las actuales plataformas de streaming. Pueden ganar dinero desde su primera descarga sin importar el tamaño de la base de seguidores y pueden retirar dinero en forma inmediata. La plataforma ofrece mecanismos del más alto nivel para que los streamers impulsen el número de seguidores a través de mecanismos tales como un sistema de tareas interactivas durante una transmisión, un servicio de apuestas, una comunicación mejorada en el chat y otras actividades atractivas.
Por otra parte, la audiencia puede monetizar su contenido de 5 maneras en comparación con la inexistente posibilidad que ofrecen otros lugares de la industria de streaming de videos de deportes electrónicos. Ellos pueden obtener ingresos observando comerciales (por defecto, la plataforma no tiene anuncios), realizando tareas establecidas por los streamers, votando contenido y compartiendo su ancho de banda de Internet a través de CDN entre pares. La audiencia puede realizar apuestas con corredores de apuestas sin dejar el sitio de P2L y pueden comprar juegos usando tokens LUC recibidos mediante varias actividades dentro de la plataforma. En conjunto, P2L tiene 15 fuentes de ingreso, tres veces más en comparación con los líderes de streaming del sector.
Como paso siguiente, Alexey Burdyko visitará Corea, donde nació la cultura de los deportes electrónicos y hablará sobre su visión y perspectivas del proyecto. Durante la reunión con los inversores y la comunidad de deportes electrónicos, Alexey hablará en detalle acerca de la plataforma, y principalmente, sobre cómo P2L abordará los desafíos del sector del streaming. La reunión se realizará el 26 de enero en Seúl, República de Corea. Si desea más detalles, visite la página del evento.
Creada en 2017, Play2Live busca fusionar la tecnología de cadena de bloques con los servicios de streaming. Su misión es crear un ecosistema en donde cada participante, incluso la audiencia, el streamer y el organizador del torneo de deporte electrónico integran un sistema simple que favorece la interacción entre la audiencia y una variedad de esquemas de monetización. Esencialmente, todos pueden ser parte de una interacción entre pares, y todos, incluso la audiencia, pueden ganar dinero.
Play2Live utiliza un token llamado Level Up Coin (LUC) que actúa como la única divisa interna dentro del sistema. Puede convertirse con facilidad en otras criptomonedas o en dinero fiat a través de un portal/API.
La preventa pública de los tokens LUC comienza el 25 de enero, y rige hasta el 5 de febrero. El evento de venta de tokens comienza el 12 de febrero y finaliza el 5 de marzo. Si desea más información, visite el sitio o síganos en varias fuentes de medios orientadas a criptomonedas.
Más información sobre Play2Live:
Sitio web: https://play2live.io
MVP de la plataforma de streaming: https://p2l.tv/
Plataforma de apuestas: https://my.play2live.io
Descripción general: https://goo.gl/ocmSTn
Resumen: https://goo.gl/8yMY4t
Telegram: https://t.me/play2live
Twitter: https://twitter.com/play_2_live
Facebook: https://www.facebook.com/play2live.io/
Bitcointalk ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2450026
Grupo Kakao: https://open.kakao.com/o/gmdTRJF
Contacto - Alexey Galizdra, Responsable de Redes Sociales y Gestión de clientes, +79162570345, [email protected]
FUENTE Play2Live
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