LIMIT BREAK ZÍSKALA INVESTÍCIU VO VÝŠKE 200 MILIÓNOV DOLÁROV
PARK CITY, Utah, 30. augusta 2022 /PRNewswire/ -- Spoločnosť Limit Break Inc., ktorú založili Gabriel Leydon a Halbert Nakagawa, oznamuje, že získala investičný kapitál vo výške 200 miliónov dolárov od spoločností Buckley Ventures, Standard Crypto a Paradigm Ventures.
Spoločnosť Limit Break, známa kolekciou NFT DigiDaigaku, získala prostriedky aj od investorov vrátane FTX, Coinbase Ventures, Anthos Capital, SV Angel a Shervina Pishevara. „Máme perfektných partnerov, perfektných investorov a perfektný tím na to, aby sme herný priemysel uviedli do novej éry," vyhlásil Leydon.
Nakagawa a Leydon sú známi založením spoločnosti Machine Zone s veľkolepou reklamou, v ktorej vystupujú celebrity ako Arnold Schwarzenneger, Mariah Carey a Kate Upton, a jej titulmi s najvyššími tržbami vrátane Game of War, Mobile Strike a Final Fantasy XV: A New Empire. Leydon a Nakagawa sú známi ako priekopníci hier typu „Free-to-Play", ale s hrou Limit Break sa vydávajú na úplne novú cestu.
„Hranie Free-to-Play končí," povedal Leydon, „a na jeho miesto prichádza Limit Break."
Prvý počin spoločnosti Limit Break, kolekcia NFT DigiDaigaku, bola verejnosti ponúknutá úplne zadarmo. Limit Break očakáva, že „Free Mint Games" nahradia získavanie finančných prostriedkov v štýle IPO, ktoré dominovalo v oblasti NFT v roku 2021 a umožnilo budúcim tvorcom hier predať časti budúcich titulov „Play-to-Earn" za stovky miliónov dolárov. „Tento model nefunguje," vysvetlil Leydon, „ale náš model Free-to-Own fungovať bude."
Podľa Leydona sa niekoľko hier typu „Play-to-Earn", ktoré dosiahli určitý úspech, nevyhnutne mení z „Play-to-Earn" na „Play-to-Sell", pretože hráči-investori rozbíjajú trhy a zbavujú sa čoraz bezcennejších NFT a kryptomien, ktoré kedysi držali tieto pozorne vymyslené ekonomiky pohromade.
Spoločnosť Limit Break plánuje so spustením DigiDaigaku zaviesť nový model s názvom „Free-to-Own", ktorý nahradí modely „Play-to-Earn" a „Free-to-Play".
Spoločnosť Limit Break bola založená v auguste 2021. Jej názov bol inšpirovaný bojovou sekvenciou „Limit Break" spopularizovanou v RPG hrách, ako je séria Final Fantasy. Leydon, ktorý sa do herného priemyslu dostal ako tester hier v 90. rokoch minulého storočia, vytvoril Limit Break na základe svojej vízie zábavných, interaktívnych webových hier 3 a snaží sa zaplniť veľkú medzeru v tomto vznikajúcom priestore.
„Ľudia hovoria o webových hrách 3 ako o futuristickej nevyhnutnosti," hovorí Leydon, „ale nie je to tak. Vyžaduje si to ľudí, ktorí ich správne navrhnú a vybudujú. A tí ľudia pracujú v Limit Break."
Logo – https://mma.prnewswire.com/media/1887089/Limit_Break_Logo.jpg
![](https://rt.prnewswire.com/rt.gif?NewsItemId=SK57313&Transmission_Id=202208300626PR_NEWS_EURO_ND__SK57313&DateId=20220830)
Share this article