La segunda temporada de World´s Fastest Gamer presenta el mayor premio en carreras de deportes electrónicos
- El ganador participará en las pistas reales más icónicas del mundo.
- Millennial Esport colabora junto R-Motorsport para ofrecer permios exclusivos de coches de carrera Aston Martin.
- Juan Pablo Montoya, ganador de F1 e Indy 500, lidera el panel de jueces.
SILVERSTONE, Inglaterra, 3 de julio de 2019 /PRNewswire/ -- La segunda temporada de World´s Fastest Gamer junta a diez de los mejores corredores de deportes electrónico de todo el mundo para ganar un año de carreras en algunas de las pistas reales más icónicas del mundo.
El ganador se convertirá en conductor profesional y correrá con Aston Martin y R-Motorsport en circuitos icónicos incluidos Monza, Paul Ricard, Brands Hatch, Nurburgring, y las 24 horas de Spa-Francorchamps y Daytona.
Ocho participantes proceden de los mayores campeonatos de carreras electrónicas de 2019. Dos más serán pilotos wildcard que se clasificarán en las próximas semanas, uno exclusivamente en dispositivos móviles con la aplicación Gear.Club y otro en línea con rFactor 2.
Los finalistas pasarán pruebas rigurosas en Reino Unido y los seis mejores irán a la sede central de R-Motorsport in St. Gallen, Suiza. Dos se someterán a un conjunto intensivo de retos y competirán en una tanda de pista en la final de Hockenheim para el "Deutsche Tourenwagen Masters", DTM, de Alemania.
Juan Pablo Montoya, presidente del jurado, y Rudy Van Buren, ganador de la primera temporada de WFG, decidirán quién conseguirá un premio por valor superior a un millón de dólares estadounidenses.
Montoya, ganador de Indy 500, el Gran Premio de Mónaco y las 24 horas de Daytona, es ideal para elegir a un ganador digno.
"He participado en carreras en línea durante años y utilizo simuladores para prepararme", comentó Montoya. "Sé que hay mucho talento en el mundo virtual porque existen jugadores que me ganan a menudo. Sé que las habilidades entre el mundo virtual y real se pueden transferir, de modo que mi labor en WFG es asegurarme que los jugadores sean ambiciosos y rindan bajo presión.
Van Buren se convirtió en un conductor de F1 con simuladores tras su victoria en WFG. Millones de personas en línea han sido testigos de su historia que ha llegado a 400 millones de hogares en cadenas como ESPN, CNBC, Sky y Fox.
El fundador de World´s Fastest Gamer, presidente de Millennial Esports Corp. ("Millennial" o la "Compañía", TSX VENTURE: GAME, OTCQB: MLLLF), Darren Cox, cree que la competición tiene potencial para encontrar gente con talento en automovilismo en el mundo real.
"Las carreras electrónicas han crecido de manera significativa desde nuestro primer proyecto hace más de diez años. Pero aún existe mucho talento inmenso sin descubrir", comentó Cox.
"WFG es el puente entre el mundo virtual y el mundo real. Ofrecemos acceso sin igual a ambas caras de nuestro deporte a través de plataformas digitales y de emisión".
R-Motorsport, que se fundó en 2014, se ha establecido como uno de los principales equipos del mundo de GT.
"R-Motorsport, en nuestra corta historia, hemos tenido mucho éxito e impacto en las pistas con Aston Martin", comentó el codueño y jefe del equipo de R Motorsport, Florian Kamelger. "Con el equipo de Darren de Millennial Esports, hemos entrado en el mundo virtual que ofrece a nuestros socios una nueva plataforma dentro del automovilismo".
La escuadra de R-Motorsport tiene mucha experiencia con Aston Martin en carreras y campeonatos de automovilismo de alto nivel mundial como Intercontinental GT Challenge, Blancpain GT Series y el mayor campeonato del mundo de turismos, el DTM.
"Este proyecto muestra el creciente interés en Aston Martin, tanto en el mundo real como en el virtual. Confío que esto catapultará nuestra marca a líderes del floreciente espacio del deporte electrónico", comentó el presidente y director del Grupo Aston Martin, Andy Palmer.
Vídeo - https://www.youtube.com/watch?v=bkgKmA7JU9U
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/942399/WFG_LAUNCH_1.jpg
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