SHANGHÁI, 20 de junio de 2012 /PRNewswire/ -- La GSMA proclamó hoy a Flowit como ganadora del concurso "Smarter App Challenge" ("Reto de aplicación más inteligente") para desarrolladores en la Mobile Asia Expo. Este reto hizo un llamamiento a todos los desarrolladores para que presentasen sus aplicaciones móviles ya disponibles comercialmente (en cualquier plataforma) que respondiesen a la creciente necesidad del mercado por una mayor eficiencia, tal y como se definió en las directrices Smarter Apps for Smarter Phones (Aplicaciones más inteligentes para teléfonos más inteligentes) de la GSMA, publicadas en el Mobile World Congress celebrado en Barcelona a principios de este año. Como ganadora del primer premio, Flowit recibirá 10.000 $, mientras que cada una de las finalistas se hará con 2.000 $, y las tres obtuvieron un viaje a la Mobile Asia Expo de este año en Shanghái para asistir a la ronda final del concurso.
"El Smarter App Challenge contó con algunas aplicaciones increíblemente originales e inspiradas, y Flowit representa a la perfección las mentes de desarrolladores más creativas e innovadoras", afirmó Michael O'Hara, director de marketing de la GSMA. "La GSMA está trabajando con desarrolladores para garantizar que sus aplicaciones sean más fáciles de utilizar, por parte del usuario así como de la red. Este concurso de desarrolladores se ocupará de impulsar el desarrollo de unas aplicaciones móviles eficientes que han supuesto una mejora en cuanto a la conectividad, consumo de datos y energía así como en seguridad. A su vez, esto posibilita una experiencia de usuario mejorada que contribuye a crear y mantener la popularidad de la aplicación".
Las tres finalistas del Challenge fueron
- 'Flowit': una aplicación de revista fotográfica en la que los miembros pueden colgar, compartir y visualizar fotografías increíbles de sus restaurantes locales favoritos. Por Jun-Ho Choi, aFactory, Corea del Sur.
- 'Metrowizard': la primera aplicación de navegación en el mundo que utiliza Servicios basados en localización (LBS, por sus siglas en inglés) para el sistema de metro de Seúl. Por Kyung Hum Kang, Merlin, Corea del Sur.
- 'New Dance Tracks': un "agregador" de música que extrae datos de las API de tres tiendas de música en línea de forma remota. Por Marco Valent, Dedicado, Países Bajos.
Flowit fue elegida especialmente por su habilidad para proporcionar una variada funcionalidad, que incluye la posibilidad de compartir imágenes generadas por el usuario además de hacer un uso optimizado de los recursos de red, destacándose por contar con un impacto mínimo sobre la duración de la batería. Flowit puede también reducir el tráfico de datos al utilizar XML comprimidos, almacenamiento de imágenes, generación de imágenes en miniatura en el cliente, carga de imágenes con patrón de diseño "lazy", así como una resolución de imagen adaptable dependiendo de la red a la que se esté conectado (móvil o Wi-Fi). Ha reducido la cantidad de tráfico de datos XML en más de un 70 por ciento al comprimir dichos datos y ha eliminado la transmisión de datos de imágenes en miniatura al crearlas con la imagen original del cliente. Todas las imágenes son almacenadas y cargadas con patrón de diseño "lazy", y la resolución de imagen es determinada por la red a la que se esté conectado.
Los jueces del Smarter App Challenge fueron Alex Sinclair, director de tecnología de la GSMA, el Dr. Terry Ahn, vicepresidente ejecutivo de KT, y Olli Andersson, director del Smart Lab de Nokia Siemens Networks. Para encontrar la versión íntegra de los criterios y requisitos del concurso, así como cualquier otro tipo de información, visite www.mobileappchallenge.com/smarterapp.
Mejorando la eficiencia de las aplicaciones móviles
La demanda de los consumidores por unas aplicaciones de teléfono inteligente innovadoras ha aumentado dramáticamente en los últimos años, y esta gran demanda, unida a un contundente uso de aplicaciones móviles, ha resultado en una notablemente mayor carga de señalización a nivel de red, en comparación con la relativamente reducida cantidad de tráfico de datos. Uno de los principales factores implicados en este aumento de la carga de señalización es la proliferación de aplicaciones "poco compatibles con la red" que no están optimizadas para redes móviles. Las redes móviles cuentan con sus propios requisitos y limitaciones, y aquellas aplicaciones que hayan sido diseñadas para redes fijas podrían no funcionar adecuadamente dentro del mundo móvil.
La GSMA publicó una serie de recomendaciones para los desarrolladores de aplicaciones durante el Mobile World Congress de Barcelona de este año que posibilitarán la mejora de una serie de áreas tales como las relativas a la conectividad de aplicación, el consumo de energía, la fiabilidad de red y la seguridad. Al seguir estas directrices, los desarrolladores estarán mejor dotados a la hora de crear unas aplicaciones apropiadas para un propósito concreto, las operadoras móviles observarán una menor tensión en sus redes y los usuarios podrán disfrutar de unas aplicaciones más eficientes y fiables, así como de una mejora en cuanto a la duración de la batería. Si desea consultar una copia de estas directrices, visite http://www.gsma.com/smarterapp.
Acerca de la GSMA
La GSMA representa los intereses de operadoras móviles en todo el mundo. Abarcando más de 220 países, la GSMA reúne a cerca de 800 de las operadoras móviles del planeta, así como a más de 200 empresas dedicadas al más amplio ecosistema de las telecomunicaciones, tales como fabricantes de teléfonos móviles, empresas de software, proveedores de equipos, compañías de internet, junto con organizaciones de medios de comunicación y entretenimiento. Asimismo, la GSMA organiza algunos de los eventos más importantes de la industria, como el Mobile World Congress (Congreso Mundial de Móviles) y la Mobile Asia Expo (Exposición Asiática de Móviles).
Si desea obtener más información, rogamos visite el sitio web de la GSMA en www.gsma.com o bien Mobile World Live, el portal en línea para la industria de las comunicaciones móviles, en www.mobileworldlive.com
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