GoPro® Channel Apps für Xbox 360 und Xbox One stehen vor Premiere
-- Apps erlauben On-Demand-Betrachtung von GoPro-Videoinhalten und integrieren erstmalig Kamera- und Zubehörkauf in Xbox One und Xbox 360
SAN MATEO, Kalifornien, 3. Februar 2014 /PRNewswire/ -- GoPro, das Unternehmen, das es möglich macht, immersive Momente selbst festzuhalten und fesselnde persönliche Inhalte zu teilen, kündigte heute die bevorstehende Premiere seiner GoPro Channel Apps für die Xbox 360 und Xbox One® Videospiel- und Unterhaltungssysteme von Microsoft an. Die GoPro Channel Apps streamen GoPro-Videocontent direkt auf die Geräte von Xbox Live Goldmitgliedern weltweit und erlauben es ihnen, GoPro-Kameras und Zubehör direkt über die App zu kaufen. Das Fullfillment der Order übernimmt dabei der Online-Store von Microsoft. Hiermit integriert Microsoft erstmalig den physischen Kauf verpackter Produkte in einer App für die Xbox-Plattform.
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„Bei dem Unternehmen GoPro dreht sich alles um Content. Wir befähigen Konsumenten und Profis rund um die Welt, faszinierende Foto- und Videoinhalte festzuhalten und zu teilen, sodass diese ein globales Publikum beglücken und inspirieren können", sagt Nicholas Woodman, Gründer und CEO von GoPro. „Unsere GoPro Channel App wird es Millionen von Xbox Live Kunden weltweit leicht machen, selbstproduzierte GoPro-Inhalte und „Best-of-Content" anderer Nutzer zuhause auf dem Fernsehgerät anzuschauen. Wir sind begeistert davon, uns auf Microsoft und die Marke Xbox auszurichten und sind davon überzeugt, dass unsere Kunden ein ähnlich großes Verlangen haben, diese Art der immersiven, erlebnisorientierten Inhalte, die unsere Kameras ermöglichen, zu genießen."
Zusätzlich zum Streaming von kuratierten GoPro-Programminhalten auf heimische Fernseher mit angeschlossener Xbox Live erlaubt die GoPro Channel App den Xbox Live Mitgliedern auch den direkten Kauf von GoPro-Kameras und Zubehör über die App – ein Novum für die Xbox-Plattform. In den USA werden dabei Sourcing und Fullfillment vom Microsoft Store übernommen. Die GoPro Channel App wird voraussichtlich im Frühjahr für Xbox 360 und im Sommer für Xbox One Premiere feiern.
„Wir sind begeistert darüber, die einzigartigen und aufregenden Videos der GoPro-Community sowohl auf die Xbox One, als auch auf die Xbox 360 zu bringen", freut sich Michael Mott, Geschäftsbereichsleiter für Apps und Development Ecosystem bei Xbox. „Die von GoPro erst möglich gemachten, sensationellen Videos gehören zu den fesselndsten und interessantesten Aufnahmen überhaupt. Xbox Live Mitglieder können sich auf ein ganz besonderes Vergnügen gefasst machen, wenn sie die unglaublichen GoPro-Programme abrufen. Und dazu kommen sie auch noch in den Genuss innovativer Erlebnisse wie z. B. den Kauf von GoPro-Produkten direkt von ihrer Xbox aus."
Mit dieser Kollaboration mit Microsoft stärkt GoPro die Initiative des Unternehmens, die Verbreitung von Inhalten und die Reichweite seiner Community über die bestehenden Markenplattformen wie YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, Vimeo und GoPro.com hinaus zu expandieren. Seit Oktober 2013 wird der GoPro Channel in das Inflight-Entertainment-System der Airline Virgin America eingespeist und auch für 2014 stehen weitere Content-Partnerschaften auf dem Programm.
Auf dem YouTube-Kanal von GoPro finden Sie Inhalte, die denen nahekommen, die auf der GoPro Channel App für Xbox One und Xbox 360 laufen werden. Weitere Informationen zu GoPro und Kameras und Zubehör der HERO-Reihe finden Sie auf GoPro.com.
Informationen zu GoPro
GoPro stellt die meistverkauften und vielseitigsten Kameras der Welt her, mit denen die Nutzer immersive und ansprechende Eigenaufnahmen ihrer Lieblingsaktivitäten erstellen können. Die HERO-Reihe von GoPro besteht aus tragbaren und an der Ausrüstung montierbaren Kameras, die von mehr Verbrauchern, Profisportlern und Videoproduktionsfachleuten genutzt werden als jede andere Kamera der Welt. GoPro mit Sitz in San Mateo, Kalifornien, vertreibt seine Produkte in mehr als 35.000 Geschäften und über 100 Ländern weltweit sowie direkt über GoPro.com. GOPRO® und HERO® sind Handelsmarken oder in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern eingetragene Warenzeichen von Woodman Labs, Inc. Alle anderen Firmen- und Produktnamen sind Handelsmarken oder eingetragene Warenzeichen ihrer rechtmäßigen Inhaber.
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