
PARIS, March 23, 2011 /PRNewswire/ --
- Croissance de 16% du chiffre d'affaires
- Résultat opérationnel courant record de 17,1MEUR, en hausse de 64%
- Résultat net de 13,6MEUR, en hausse de 127%
Résultats annuels 2010
Les comptes de Gameloft pour l'exercice se clôturant au 31 décembre 2010 s'établissent comme suit :
En MEUR 2010 2009
Chiffre d'affaires 141,0 122,0
Autres produits 0,1 0,3
Coûts des ventes -19,4 -15,5
Marge brute 121,7 106,8
R&D -65,7 -57,4
Ventes & Marketing -26,5 -28,1
Administration -11,3 -9,2
Autres produits et charges opérationnels -1,1 -1,6
Résultat opérationnel courant 17,1 10,4
Eléments de rémunération payés en actions -2,3 -2,7
Autres produits et charges -0,2 0,0
Résultat opérationnel 14,6 7,7
Résultat financier 1,3 0,4
Charge d'impôt et autres taxes -2,3 -2,2
Résultat net part du Groupe 13,6 6,0
Résultat par action 0,18 0,08
Résultat dilué par action 0,17 0,08
Le chiffre d'affaires consolidé de l'exercice 2010 est en hausse de 16% et s'établit à 141,0mEUR. L'activité est portée par le dynamisme des pays émergents et par le succès massif rencontré par Gameloft sur les téléphones dernière génération, dits Smartphones. Gameloft s'est notamment imposé comme un des tous premiers éditeurs de jeux sur l'iPhone et l'iPad d'Apple et a vu son chiffre d'affaires sur l'AppStore progresser de 63% lors de l'exercice 2010.
La solide croissance du chiffre d'affaires et la bonne maîtrise des coûts dans les trois départements de la société, Recherche et Développement, Ventes et Marketing et Administration, ont permis à Gameloft d'augmenter très sensiblement son résultat opérationnel courant qui s'établit à 17,1MEUR en 2010 comparé à 10,4mEUR l'année précédente.
Gameloft continue de récolter les fruits de ses investissements dans sa capacité de création et de distribution de jeux. Ces investissements qui ont permis à la société de croître rapidement ces dernières années et de se positionner comme un des leaders de son marché se traduisent aussi par une hausse continue de sa rentabilité. La marge d'exploitation de l'exercice 2010 atteint ainsi 12,1% comparé à 8,6% en 2009 et à 3,0% en 2008.
La charge annuelle liée aux options d'achat octroyées aux salariés est de 2,3MEUR. Cette charge n'a pas d'incidence sur les fonds propres et la trésorerie de la société. Le résultat financier est de +1,3MEUR et se compose de gains de change et des intérêts sur la trésorerie de la société.
Le résultat net annuel s'établit à 13,6MEUR, en hausse de 127% comparé à l'exercice 2009, et la marge nette du groupe est de 9,6% comparé à 4,9% en 2009. Le résultat net et le résultat net dilué s'élèvent donc respectivement à 0,18EUR et 0,17EUR par action.
Situation Financière Saine
La situation financière de Gameloft demeure particulièrement solide. Au 31 décembre 2010, les fonds propres de la société ont atteint 77,8MEUR et la trésorerie nette s'est établie à 25,1MEUR. La génération de trésorerie a été forte durant l'exercice 2010: la capacité d'autofinancement de la société a atteint 17,2mEUR comparé à 10,7mEUR en 2009 et la trésorerie nette de Gameloft a augmenté de 5,4mEUR. Gameloft a donc à sa disposition les moyens financiers nécessaires pour continuer de croître rapidement et de prendre des parts de marché à travers le monde.
Perspectives 2011
- Gameloft devrait continuer de gagner des parts de marché sur les téléphones Java et Brew, suite notamment au retrait progressif d'un nombre important de concurrents. Les pays émergents devraient par ailleurs continuer à soutenir la croissance de cette activité.
- Les lancements récents et à venir de nouveaux Smartphones très performants chez Apple, Samsung, Nokia, LG, Sony Ericsson, HTC ou Google devraient continuer à soutenir la croissance de la société dans les trimestres prochains.
- L'apparition de supports particulièrement bien adaptés au jeu vidéo tels que les tablettes tactiles, les télévisions connectées et la nouvelle génération de box Internet devrait permettre à Gameloft de continuer sa diversification sur de nouveaux formats.
- L'émergence des jeux sociaux sur les réseaux communautaires tels que Facebook devrait aussi offrir à Gameloft un relais de croissance intéressant. La société a décidé de devenir un acteur important à horizon 3 à 5 ans sur ce secteur d'activité très dynamique. Après un premier lancement réussi avec Green Farm qui est dès aujourd'hui rentable et présent sur plus de 6 réseaux sociaux à travers le monde, Gameloft va lancer une gamme complète de jeux couvrant tous les genres et adaptés au jeu social sur mobiles. Gameloft est bien placé pour progresser sur ce marché en utilisant sa connaissance des mobiles et sa capacité de développement et de déploiement.
La société anticipe donc un exercice 2011 à nouveau en croissance tant au niveau de son chiffre d'affaires que de sa rentabilité et de sa trésorerie. A plus long terme, Gameloft semble idéalement positionnée pour bénéficier de l'émergence rapide de la distribution numérique, plébiscitée par les consommateurs, et futur de l'industrie du jeu vidéo.
Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2011 sera publié le 27 avril 2011.
A propos de Gameloft
Leader mondial dans le développement et l'édition digitale de jeux vidéo, Gameloft(R) s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes digitales dont les téléphones mobiles, smartphones et tablettes (Apple(R) iOS et Android(R)), boxes triple play, TV connectées et consoles. Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits permettent à Gameloft d'associer ses jeux aux plus grandes marques internationales telles que Spider-Man(R), UNO(R), James Cameron's Avatar(TM), Ferrari(R) et Sonic Unleashed(R). Gameloft dispose de plus d'un portefeuille de marques en propre avec des franchises établies telles que Real Football, Asphalt(TM), Modern Combat 2 : Black Pegasus et N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance(R). Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans 100 pays et comptent plus de 4000 développeurs. Gameloft est cotée à la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).
COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros) 2010 2009
Chiffre d'affaires 140 958 121 972
Autres produits de l'activité 149 334
Coûts des Ventes -19 434 -15 528
Marge Brute 121 673 106 778
R&D -65 687 -57 421
Ventes et Marketing -26 469 -28 124
Administration -11 324 -9 164
Autres produits et charges d'exploitation -1 122 -1 629
Résultat opérationnel courant 17 072 10 439
Eléments de rémunération payés en actions -2 283 -2 686
Autres produits et charges -222 -41
Résultat opérationnel 14 567 7 712
Coût de l'endettement financier net 123 88
Produits financiers 6 625 2 669
Charges financières -5 437 -2 312
Résultat financier 1 312 445
Participation des salariés -117 -146
Charge d'impôt -2 197 -2 040
Résultat net part du groupe 13 566 5 972
Résultat par action 0,18 0,08
Résultat dilué par action 0,17 0,08
BILAN (en milliers d'euros) 31/12/2010 31/12/2009
ACTIF
Immobilisations incorporelles nettes 14 564 12 602
Immobilisations corporelles nettes 5 964 4 579
Actifs financiers non courants 2 337 1 948
Actifs d'impôts différés 4 066 2 762
Total actifs non courants 26 932 21 892
Stocks et en cours 0 457
Créances clients 42 100 32 626
Disponibilités 27 038 19 804
Autres actifs courants 10 826 8 674
Total actifs courants 79 965 61 562
TOTAL 106 896 83 454
PASSIF
Capital 3 754 3 740
Prime d'émission 67 452 66 593
Réserves -6 990 -16 368
Résultat 13 566 5 972
Capitaux propres 77 783 59 936
Passifs non courants 2 307 1 639
Passifs courants 26 807 21 878
TOTAL 106 896 83 454
Tableau de financement (en milliers d'euros) 2010 2009
Flux d'exploitation
Résultat net 13 566 5 972
Amortissement des immobilisations corporelles et 15 055 12 483
incorporelles
Résultat lié aux stocks options et assimilés 2 283 2 686
Impôts versés 95 -165
Cessions d'immobilisation 186 83
Frais de R&D immobilisés -8 546 -4 601
Acquisition de licences -5 455 -5 782
Capacité d'autofinancement 17 184 10 675
Variation de stocks 457 1 971
Variation des créances d'exploitation -11 474 61
Variation des dettes d'exploitation 2 767 -3 690
Variation du BFR -8 250 -1 657
Cash Flow opérationnel 8 935 9 018
Flux liés aux investissements
Acquisitions d'immobilisations incorporelles -684 -718
Acquisitions d'immobilisations corporelles -4 016 -2 362
Acquisition d'autres immobilisations financières -1 184 -723
Cession des immobilisations 65 110
Remboursement des prêts et autres immobilisations 138 870
financières
Variation de périmètre 79 80
Autres flux 0 -11
Total des flux liés aux investissements -5 603 -2 754
Total des flux des opérations de financement 814 2 839
Incidence des écarts de conversion 1 237 -102
Variation de trésorerie 5 384 9 002
Trésorerie nette à l'ouverture de l'exercice 19 749 10 748
Trésorerie nette à la clôture de l'exercice 25 133 19 749
Contact: Aude Fouquier, European Communication Director, Tel +33-1-58-16-20-40, Mail: [email protected]
Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur http://www.gameloft.com
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