Gameloft et Hasbro allient virtuel et monde réel avec les Littlest Pet Shop
PARIS, February 11, 2013 /PRNewswire/ --
Gameloft dévoile une nouvelle fonctionnalité dans son jeu Littlest Pet Shop permettant la convergence entre le jouet et le jeu digital
Gameloft, un leader mondial dans l'édition de jeux digitaux et sociaux et Hasbro, Inc. (NASDAQ : HAS) dévoilent un nouvel outil digital, aujourd'hui disponible dans le jeu Littlest Pet Shop sur iPhone, iPad, iPod touch et Android. Cette fonctionnalité ludique et totalement innovante permettra aux joueurs de retrouver leur collection de Pet Shop directement sur leur smartphone/tablette et de débloquer de nombreuses récompenses. La collection de Pet virtuelle vient compléter le jeu Littlest Pet Shop qui offre une expérience totalement immersive et amusante dans l'univers des Pet Shop.
Fruit d'une collaboration entre le leader du divertissement Hasbro et Gameloft, cette nouvelle fonctionnalité va permettre aux utilisateurs de créer une véritable interaction avec le jouet et son adaptation en jeu sur smartphones et tablettes. Ainsi, chaque Pet Shop acheté en magasin comprendra un « ticket spécial» à l'intérieur de la boîte du jouet qu'il faudra scanner depuis le jeu grâce à l'appareil photo du smartphone ou de la tablette. Chaque « ticket spécial » scanné rapportera aux joueurs des cadeaux à utiliser dans le jeu et sera propre au jouet acheté en magasin. Ces derniers pourront récolter plus de 100 « tickets spéciaux ».
Cette nouvelle fonctionnalité permettra plus que jamais aux joueurs de compléter leur collection de Pet Shops de façon unique et ludique et de l'amener partout avec eux.
« Nous sommes fiers d'avoir mis en œuvre dans notre application Littlest Pet Shop une expérience qui va au-delà de la simple transposition du jouet en jeu. Non seulement notre jeu propose aux enfants une réelle immersion dans l'univers des Littlest Pet Shop, mais leur permet également de transformer leurs jouets Pet Shop en une véritable valeur ajoutéedans leur jeu sur smartphones et tablettes. » déclare Karine Kaiser, VP Marketing & Licensing chez Gameloft. « C'est une relation gagnant-gagnant avec Hasbro. Chacun a apporté son expertise respective ; l'un dans le domaine du jouet physique et l'autre dans le domaine digital afin de créer un produit riche et original. »
"Grâce à cette application, les petites filles peuvent plonger dans le monde numérique de Littlest Pet Shop et continuer à compléter leur collection virtuelle de PetShop," explique Samantha Lomow, SVP Global Marketing chez Hasbro. "Ce nouveau mode de jeu intégré nous permet d'étendre nos actions numériques et de proposer à nos actuels et futurs fans, une façon inédite d'explorer l'univers de Littlest Pet Shop."
Plus d'informations sur la collection virtuelle de Pet et la disponibilité des jouets incluant un « ticket spécial » ici : http://www.gameloft.com/lps
A propos de Gameloft
Un leader mondial dans l'édition de jeux digitaux et sociaux, Gameloft® s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques, comme les téléphones mobiles, les smartphones, les tablettes (dont Apple® iOS et Android®), les box triple play et les TV connectées. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Real Football®, Modern Combat ou N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance®, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Marvel®, Hasbro®, FOX ®, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte plus de 5000 développeurs.
Gameloft est cotée à la bourse de Paris (ISIN : FR0000079600, Bloomberg : GFT FP, Reuters : GLFT.PA).
Gameloft est cotée sur le marché OTC aux États-Unis (ADR sponsorisé de niveau 1, code : GLOFY).
Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) is a branded play company dedicated to fulfilling the fundamental need for play for children and families through creative expression of the Company's world class brand portfolio, including TRANSFORMERS, MONOPOLY, PLAY-DOH, MY LITTLE PONY, MAGIC: THE GATHERING, NERF, LITTLEST PET SHOP and G.I. JOE. From toys and games, to television programming, motion pictures, digital gaming and a comprehensive licensing program, Hasbro strives to delight its global customers with innovative play and entertainment experiences, in a variety of forms and formats, anytime and anywhere. The Company's Hasbro Studios develops and produces television programming for more than 170 markets around the world, and for the U.S. on The Hub TV Network, part of a multi-platform joint venture between Hasbro and Discovery Communications (NASDAQ: DISCA, DISCB, DISCK). Through the company's deep commitment to corporate social responsibility, including philanthropy, Hasbro is helping to build a safe and sustainable world for future generations and to positively impact the lives of millions of children and families every year. It has been recognized for its efforts by being named one of the "World's Most Ethical Companies" and is ranked as one of Corporate Responsibility Magazine's "100 Best Corporate Citizens." Learn more at http://www.hasbro.com.
Contact médias :
Stéphanie Cazaux-Moutou
Responsable Relations presse
Tél. +33-1-58-16-21-55
E-mail : [email protected]
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