Gameloft: Chiffre d'affaires record de 39,7mEUR en hausse de 25% au quatrième trimestre 2010
PARIS, January 31, 2011 /PRNewswire/ --
- Le chiffres d'affaires annuel atteint 141mEUR
- Cinq jeux vendus par seconde en moyenne sur l'ensemble de l'année 2010
Le chiffre d'affaires consolidé du quatrième trimestre 2010 est en hausse de 25% et s'établit à un montant de record de 39,7mEUR. L'Europe a représenté 36% de ce chiffre d'affaires, l'Amérique du Nord 29% et le reste du monde 35%.
Sur l'ensemble de l'exercice 2010 le chiffre d'affaires consolidé atteint 141,0mEUR, en hausse de 16%. A taux de change constant la croissance du chiffre d'affaires 2010 atteint 13%.
Chiffre d'affaires (mEUR) Exercice 2010 Exercice 2009 Variation 1er trimestre 33,0 30,8 +7% 2ème trimestre 33,6 29,3 +15% 3ème trimestre 34,7 30,1 +15% 4ème trimestre 39,7 31,8 +25% Total 2010 141,0 122,0 +16%
La croissance du Groupe s'est très fortement accélérée lors du quatrième trimestre de l'exercice 2010. L'activité continue d'être portée par le dynamisme des pays émergents et par le succès massif rencontré par Gameloft sur les téléphones de dernière génération, dits Smartphones. Gameloft s'est notamment imposé comme un des tous premiers éditeurs de jeux sur l'iPhone et l'iPad d'Apple et a vu son chiffre d'affaires sur l'AppStore progresser de 63% en 2010.
Les lancements récents et à venir de nouveaux modèles de Smartphones chez Samsung, Nokia, LG, Sony-Ericsson, Apple ou Google devraient continuer à soutenir la croissance de Gameloft dans les prochains trimestres. D'autre part, l'apparition de supports particulièrement bien adaptés au jeu vidéo tels que les tablettes tactiles, les télévisions connectées et la nouvelle génération de box Internet permet à Gameloft de continuer sa diversification sur de nouveaux formats et offre à la société de véritables relais de croissance.
La société confirme donc son objectif de croissance de la rentabilité en 2010 et anticipe un exercice 2011 à nouveau en croissance, tant au niveau de son chiffre d'affaires que de sa rentabilité. A plus long terme, Gameloft semble idéalement positionnée pour bénéficier de l'émergence rapide de la distribution numérique, plébiscitée par les consommateurs, et futur de l'industrie du jeu vidéo.
Les résultats annuels 2010 de Gameloft seront publiés le 23 mars 2011.
A propos de Gameloft
Leader mondial dans le développement et l'édition de jeux vidéo téléchargeables, Gameloft(R) s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes plateformes digitales incluant les téléphones mobiles, smartphones et tablettes (Apple(R) iOS et Android(R)), boxes triple play, TV connectées et consoles. Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits permettent à Gameloft d'associer les plus grandes marques internationales à ses jeux comme UNO(R), Spider-Man(R), James Cameron's Avatar(TM), Ferrari(R) et Sonic Unleashed(R). Gameloft dispose de plus d'un portefeuille de marques en propre avec des franchises établies comme Real Football, Asphalt(TM), Modern Combat 2 : Black Pegasus et N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance(R). Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans 100 pays et comptent plus de 4000 développeurs. Gameloft est cotée à la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).
Contact: Aude Fouquier, European Communication Director, Tel +33-1-58-16-21-55, Mail: [email protected]
Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur http://www.gameloft.com
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