Gameloft: Chiffre d’affaires de €127.4M en hausse de 15%, Résultat opérationnel courant de -€4.0M, Trésorerie nette de €36.2M
PARIS, September 9, 2015 /PRNewswire/ --
Résultats Semestriels 2015
Gameloft, un leader mondial dans l'édition et la création de jeux numériques et sociaux, publie ses résultats pour le premier semestre se clôturant au 30 juin 2015.
(MEUR) S1 2015 % du CA S1 2014 % du CA Chiffre d'affaires 127,4 111,3 Coûts des ventes -20,6 -16% -19,7 -18% Marge brute 106,8 84% 91,6 82% R&D -66,2 -52% -56,1 -50% Ventes et marketing -27,0 -21% -20,2 -18% Administration -17,1 -13% -13,2 -12% Autres produits & charges d'exploitation -0,5 0% -0,5 0% Résultat opérationnel courant -4,0 -3% 1,6 1% Eléments de rémunération payés en actions -1,5 -1% -2,0 -2% Autres produits et charges -2,5 -2% -0,2 0% Résultat opérationnel -8,1 -6% -0,6 -1% Résultat financier -3,5 -3% 2,9 3% Résultat net avant impôt -11,5 -9% 2,3 2% Charge d'impôt -5,0 -4% -2,4 -2% Résultat net -16,6 -13% -0,1 0%
« Les bons résultats enregistrés par nos services de jeux existants et le lancement de neuf nouveaux titres ont permis au chiffre d'affaires de Gameloft de croître de 15% et d'atteindre €127,4 millions lors du premier semestre de l'exercice 2015. Les charges opérationnelles courantes ont atteint €131,5 millions sur la même période, en ligne avec les attentes de la société. Le résultat opérationnel courant s'établit donc à -€4,0 millions. Ce résultat s'explique par la saisonnalité inhérente à notre marché ainsi que par le succès inférieur à nos attentes de trois jeux développés spécifiquement pour les marchés chinois et japonais. Afin de permettre un retour à une marge positive dès le second semestre 2015 et à moyen terme aux niveaux de rentabilité que nous avons connus par le passé Gameloft a entamé depuis le début de l'exercice un programme de réduction des coûts ambitieux et fermé sept studios de production devenus non rentables,» explique Michel Guillemot, le Président Directeur Général. « Gameloft a une audience massive, des franchises fortes, des revenus récurrents solides, des opportunités de croissance organique et une situation financière saine. Nous continuons donc à envisager le futur avec confiance. »
Principaux éléments financiers et statistiques
- Le chiffre d'affaires du premier semestre 2015 atteint 127,4M€, en hausse de 15% à données publiées et de 6% à taux de change constant.
- La zone EMEA a représenté 30% du chiffre d'affaires du premier semestre 2015, l'Amérique du Nord 27%, l'Asie-Pacifique 28% et l'Amérique Latine 15%.
- Le nombre de joueurs mensuel et le nombre de joueurs quotidien ont atteint, en moyenne, respectivement 172 millions et 21 millions sur le premier semestre 2015.
- Le résultat opérationnel de -€8,1 millions intègre une charge de restructuration de €2,5 millions et une charge de €1,5 millions liée aux éléments de rémunération payés en action.
- Le résultat financier de -€3,5 millions intègre une charge exceptionnelle de €3,0 millions liée à la dévaluation du Bolivar au Venezuela.
- La charge d'impôt du semestre est de €5,0 millions dont €2,0 millions de retenues à la source. Le montant des impôts différés non activés fin juin 2015 atteint par ailleurs €14,7 millions comparé à €8,2 millions fin 2014.
- La structure bilantielle du Groupe est saine et fait ressortir une trésorerie nette de €36,2 millions au 30 juin 2015.
Principaux éléments opérationnels
- Gameloft s'est classé au premier semestre 2015 premier éditeur mondial sur iOS et Google Play en termes de nombre de jeux téléchargés selon le classement établi par App Annie.
- Gameloft a lancé dix nouveaux titres depuis le début d'année : Dragon Mania Legends®, Puzzle Pets, Immortal Odyssey, Age of Sparta, Dungeon Hunter™ 5, Battle Odyssey™, Ice Age® Avalanche, Magna Memoria®, Siegefall et March of Empires™.
- Dragon Mania Legends, Dungeon Hunter 5, Siegefall et March of Empires se classent actuellement parmi les meilleures ventes du groupe et démontrent une nette amélioration de la monétisation par rapport aux produits similaires lancés les exercices précédents.
- Gameloft s'apprête à lancer trois blockbusters potentiels dans les prochaines semaines : Disney Magic Kingdom, Order & Chaos 2: Redemption™ et TRIVIAL PURSUIT & Friends®.
Perspectives financières et opérationnelles
Gameloft a lancé en début d'année une activité de régie publicitaire numérique, Gameloft Advertising Solutions, dont les revenus progressent sensiblement. Avec une audience mensuelle de 172 millions d'utilisateurs et un inventaire de 9 milliards d'impressions, Gameloft Advertising Solutions offre un niveau de visibilité et d'engagement unique aux annonceurs. A ce jour plus de 300 campagnes ont été délivrées via Gameloft Advertising Solutions pour des marques prestigieuses telles que FOX, Samsung, McDonalds, Coca-Cola, Kellogg's, Unilever, Netflix, Ford ou encore Air France, dans plus de 33 pays dans le monde (l'Amérique du Nord, l'Amérique Latine, les Emirats Arabes Unis, l'Europe, l'Asie …). « Les agences publicitaires orientant une part grandissante de leurs budgets vers le mobile, dont Gameloft est un des leaders en termes de téléchargements et d'audience, nous pensons que la publicité peut devenir un relais de croissance majeur pour la société et sera créateur de valeur à long terme pour nos actionnaires, » ajoute Michel Guillemot.
Gameloft prévoit par ailleurs de commercialiser environ huit nouveaux titres au total sur le second semestre de l'exercice 2015. Sur l'ensemble de l'exercice 2015 ce sont donc environ 17 nouveaux titres qui auront été commercialisés comparé à 12 titres en 2014.
Le groupe publiera le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2015, le 5 novembre 2015, après la fermeture du marché.
A propos de Gameloft
Un leader dans l'édition de jeux digitaux et sociaux, Gameloft® s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques : téléphones mobiles, smartphones, tablettes (dont Apple® iOS, Android® et Windows®), box triple play et TV connectées. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat et Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, FOX ®, Mattel®, ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte plus de 5000 développeurs.
Gameloft est cotée sur le marché NYSE Euronext Paris (NYSE Euronext: GFT.PA, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA). Gameloft est cotée sur le marché OTC aux États-Unis (ADR sponsorisé de niveau 1, code : GLOFY).
Pour davantage d'informations rendez-vous sur http://www.gameloft.com
COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros) S1 2015 S1 2014 Chiffre d'affaires 127 436 111 277 Coûts des Ventes -20 612 -19 705 Marge Brute 106 824 91 572 R&D -66 198 -56 085 Ventes et Marketing -27 025 -20 200 Administration -17 116 -13 177 Autres produits & charges d'exploitation -522 -518 Résultat opérationnel courant -4 037 1 593 Eléments de rémunération payés en actions -1 538 -1 974 Autres produits et charges -2 480 -206 Résultat opérationnel -8 054 -587 Coût de l'endettement financier net 972 1 362 Gains de change 17 296 2 680 Pertes de change -21 743 -1 187 Résultat financier -3 475 2 855 Résultat net avant impôt -11 529 2 268 Charge d'impôt -5 044 -2 410 Résultat net part du groupe -16 573 -142 Résultat par action -0,19 0,00 Résultat dilué par action -0,19 0,00
Bilan (en millier d'euros) 30/06/2015 31/12/2014 ACTIF Immobilisations incorporelles nettes 9 926 8 460 Immobilisations corporelles nettes 23 278 22 868 Autres actifs financiers non courants 6 077 5 883 Actifs d'impôts différés 17 769 16 456 Total actifs non courants 57 051 53 667 Créances Clients 69 647 63 914 Autres Créances 26 518 27 258 Trésorerie et équivalents de trésorerie 36 266 56 264 Total actifs courants 132 431 147 436 TOTAL 189 482 201 104
PASSIF Capital 4 252 4 281 Prime d'émission 88 675 91 165 Réserves 46 878 48 741 Résultat net -16 573 -6 355 Capitaux Propres 123 232 137 833 Passifs non courants 7 402 8 562 Passifs courants 58 847 54 709 TOTAL 189 482 201 104 TABLEAU DE FINANCEMENT (en milliers d'euros) S1 2015 S1 2014 Résultat net -16 573 -142 Amortissements et provisions 9 232 8 032 Résultat lié aux stocks options et assimilés 1 538 1 974 Variation des impôts différés -1 851 -2 083 Cessions d'immobilisations 244 36 Autres 0 56 Capacité d'autofinancement -7 410 7 872 Variation des créances d'exploitation -2 913 1 062 Variation des dettes d'exploitation 6 828 -303 Variation du BFR 3 915 759 Cash-Flow opérationnel -3 494 8 631 Acquisitions de licences -3 786 -3 912 Acquisitions d'immobilisations incorporelles -1 220 -1 090 Acquisitions d'immobilisations corporelles -5 741 -9 084 Acquisitions d'immobilisations financières -590 -723 Remboursement d'immobilisations financières 167 567 Autres 23 34 Total des flux liés aux investissements -11 147 -14 208 Free Cash-Flow -14 641 -5 576 Nouveaux emprunts à long et moyen terme 25 1 414 Augmentation de capital 1 239 2 920 Rachats d'actions propres -3 544 -522 Total des flux des opérations de financement -2 280 3 812 Incidence des écarts de conversion 438 -23 Variation de trésorerie -16 484 -1 787 Trésorerie nette à l'ouverture 52 706 60 329 Trésorerie nette à la clôture 36 223 58 542
Contact:
Laure d'Hauteville Deputy CFO
Email: [email protected]
+33-(0)1-58-16-20-40
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