G2A.COM entretiene a jugadores de todo el mundo en la premiere de la película Warcraft: The Beginning
RZESZÓW, Polonia, LONDRES y HONG KONG, 13 de junio de 2016 /PRNewswire/ -- G2A.COM, el mercado digital de juegos en mayor velocidad de crecimiento del mundo, con más de 10 millones de clientes internacionales, entretuvo a espectadores en 24 cines de distintas partes del mundo en la premiere de la película de World of Warcraft del 2016. G2A ganó recientemente 6 premios internacionales y se enorgullece de ofrecer a los jugadores experiencias increíbles y únicas https://www.g2a.com/wow.
(Foto: http://photos.prnewswire.com/prnh/20160610/377968 )
La película, Warcraft: The Beginning fue presentada en junio del 2016 en cines de todo el mundo. G2A promocionó la película estadounidense de fantasía épica basada originalmente en la serie de videojuegos Warcraft producida por Blizzard Entertainment ofreciendo tarjetas de regalo G2A (por un valor total de cerca de €3.000.000) a fanáticos de los juegos en cada cine donde hubiera personal de G2A. La película muestra los encuentros iniciales entre humanos y orcos de piel verde de Draenor y transcurre en una variedad de lugares presentes en la serie original de videojuegos.
"Como compañía orientada a lo global, G2A tiene el objetivo de ser la número atendiendo cada región. Por eso decidimos que en 9 países del mundo (Francia, Finlandia, Alemania, India, Austria, Italia, Turquía, Suecia y Noruega) representantes de G2A y cosplayers entretuvieran a la audiencia en la espera de una de las premieres de película más anticipada del 2016", dijo Dawid Rożek, cofundador y CMO de G2A.COM.
El mercado de G2A cuenta con más de 30.000 productos de juegos y recibe más de 250.00 nuevos clientes cada mes. G2A está invirtiendo fuertemente en nuevas tecnologías como el premiado proyecto de realidad virtual, G2A Land. Además, la impresión 3D de personajes de juegos le da una nueva dimensión, además de nuevas opciones a los jugadores y desarrolladores. http://3dplus.g2a.com/
Warcraft, que fue presentado en el 2006, ha sido un juego muy popular y la película muestra toda la historia en tan sólo unas horas. Este fue un proyecto colosal ya que la película fue anunciada en el 2006 como un proyecto en colaboración entre Legendary Pictures y el desarrollador del juego, Blizzard Entertainment y ahora, casi 10 años después, Universal Pictures la presenta en junio del 2016.
Autora: Jacqueline Purcell - [email protected]
FUENTE G2A.COM
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