RZESZÓW, Polonia, LONDRES y HONG KONG, December 7, 2015 /PRNewswire/ --
G2A.COM invirtió más de 20 millones de euros en los dos últimos años en investigación y desarrollo para establecer nuevas tecnologías de vanguardia. Durante la investigación del proyecto de la Realidad Virtual (VR por sus siglas en inglés) sobre G2A Land, las nuevas técnicas de diseño se convirtieron en una primicia en el campo de la VR. El equipo de G2A.COM de VR, artistas e inventores creó G2A Land y desarrolló una "experiencia" de juego que está obteniendo grandes elogios de los blogueros de VR de todo el mundo.
(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151206/293490 )
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Las respuestas incluyen:
"Se trata de un bonito espectáculo G2A 3D que incluye una variedad de atracciones. Podría pasarme horas jugando, comprobando los detalles de cada objeto diseñado a mano, intentando alcanzar las más altas puntuaciones en el campo de tiro" (DNS). "Fue maravilloso lo que sentí al subir a la montaña rusa en G2A Land. Me impresionó sentirme como si estuviese en una montaña rusa real e incluso en algunos momentos sentí miedo por la velocidad. Es mi entretenimiento preferido en G2A Land. También pude probar el mundo del tirador y del cine, que también disfruté". (KSS). Vídeo de G2A Land en Youtube
Recientemente, Facebook invirtió 2.000 millones de dólares para desarrollar Oculus. Este proyecto, Oculus Rift, recaudó más de 2,4 millones de dólares en Kickstarter, que lo convirtió en el periférico más financiado jamás. La palabra Oculus procede del término latino que significa "ojo". Cuando se utilizan las gafas de Oculus, se hace creer a ojos y mente del usuario que lo que se ve es real.
El equipo comenzó en agosto de 2014, desarrollando nuevas técnicas que se han convertido en una primicia global en el campo de la realidad virtual. G2A Land busca estar tan cerca como sea posible de las tecnologías disponibles para los jugadores, un parque de diversión virtual conectado dentro de la plataforma G2A de modo que cuando el dispositivo Oculus Rift se lance, los clientes que utilicen el dispositivo en 3D conozcan y experimenten de qué se trata la tecnología Oculus.
G2A Land se convierte en la primera descarga pública gratuita al mismo tiempo que el lanzamiento de Facebook Oculus Rift, probablemente en el primer trimestre de 2016.
La VR se describe como una realidad inmersiva multimedia o simulada por ordenador. Replica un entorno que simula la presencia física en sitios en el mundo real o mundos imaginarios y permite al usuario interactuar en este mundo intensificado. Las realidades virtuales crean artificialmente experiencias sensoriales, que pueden incluir vista, oído, tacto y olor.
"La VR añade una nueva dimensión al mundo del juego que conocemos. Podremos experimentar algunos títulos de una manera más profunda y eso permite definitivamente a los desarrolladores utilizar nuevas herramientas para absorber a los jugadores en el mundo del juego", dijo Marcin Kryszpin, director de Oculus Team en G2A.COM.
Visite el sitio web de G2A Land: http://www.land.g2a.com/
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