G2A continúa con su compromiso con la comunidad de deportes electrónicos
RZESZÓW, Polonia y HONG KONG, 8 de octubre de 2015 /PRNewswire/ -- G2A.COM ha anunciado que abrirá una línea de comunicaciones en los canales de los medios sociales para escuchar directamente a los fans de los deportes electrónicos de todo el mundo, debido a la reciente cancelación del patrocinio oficial de G2A para los equipos de la competición League Championship Series (LCS).
Foto: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151008/275253
A pesar de la suspensión de venta de cuentas y de las cuentas Elo Boosting de G2A, las negociaciones con Riot Games no llegaron a una resolución y las discusiones culminaron en un correo electrónico del director de relaciones de desarrollo de Riot en los Estados Unidos en el que confirmaba la anulación del patrocinio de G2A. Riot solicitó a G2A que eliminase las herramientas de ayuda para jugadores tales como guías de juegos, que, en opinión de G2A, fortalecen la industria de los deportes electrónicos. El correo de Riot, recibido el viernes 18 de septiembre de 2015 a las 6:31 p.m. (Hora central europea de verano) afirma lo siguiente en una sección: "No veo otra opción que no sea solicitar oficialmente a nuestro equipo de League Operations que anule el visto bueno dado a G2A como patrocinador oficial de los equipos del LCS". Y continúa para confirmar: "Esta decisión, sin embargo, es definitiva en lo que concierne al patrocinio visual de G2A en Worlds 2015".
Tras invertir más de 6$ millones en el patrocinio de deportes electrónicos desde 2014, G2A mantiene su compromiso a la hora de trabajar con socios para reforzar la industria de los deportes electrónicos y tomar decisiones con las que todos los interesados y partes implicadas puedan salir ganando. Lamenta el impacto que tendrá esta decisión para sus socios de deportes electrónicos, jugadores y fans debido al valor que representan, y les anima a compartir en línea sus impresiones, opiniones y experiencias personales sobre este resultado.
"G2A quiere que se sepa que abriremos las comunicaciones en los canales de los medios sociales, incluida la página de Facebook: g2aesportbreakingnews, por si los deportistas electrónicos necesitan hablar con nosotros sobre el impacto que ha tenido esta decisión para ellos y otros. Podrán informarnos de sus impresiones y haremos todo lo posible por hacer las cosas mejor", afirmó el director de deportes electrónicos de G2A, Josh Cabrera. También añadió: "Esta es la promesa que le hacemos a toda la comunidad de deportes electrónicos. Esperamos poder contar con su apoyo en G2A. ¡Juntos, G2A y los deportistas electrónicos pueden convertir los deportes electrónicos en algo fascinante!"
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Acerca de G2A
G2A es un mercado digital global de confianza y certificado desarrollado por profesionales de distintas áreas, entre las que se incluyen: juegos, administración, finanzas, relaciones públicas y marketing. Cada día, G2A trabaja duro para crear la mejor plataforma digital para todos los amantes de los videojuegos, habiendo invertido más de 20 millones de euros en investigación y desarrollo en los últimos dos años para asegurar iniciativas en línea seguras y garantizadas. G2A es el vendedor global número 1 en eBay de productos para juegos digitales. Cuenta con más de 6 millones de usuarios únicos y realizó más de 5 millones de transacciones en todo el mundo en el 2014, y más de 700.000 solo en el mes de mayo de 2015.
FUENTE G2A.com
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