Finalizan los World Electronic Sports Games
La competición integra el "Spirit of Sport"
CHANGZHOU, China, 20 de febrero de 2017 /PRNewswire/ -- La Grand Finale de los 2016 World Electronic Sports Games (WESG) se celebró del 12 al 15 de enero de 2017. A través de cuatro días de batallas, el equipo filipino TNC se llevó a casa el trofeo de ganadores en el juego DOTA 2. Un jugador de Filipinas, Staz, y otro jugador de Corea del Sur, TY, ganaron los títulos de campeones para Hearth Stone y StarCraft II, respectivamente, mientras que el equipo francés EnVyUs consiguió el del último juego destacado, CS:GO. Los equipos ganadores compartieron un premio de 5,5 millones de dólares estadounidenses en premio de dinero.
Los WESG, con el respaldo de más de 14,6 millones de dólares estadounidenses de inversión procedentes de Alisports, ha enviado un movimiento sísmico por medio de la industria formada por los e-sports desde su lanzamiento en marzo de 2016, no solo debido al tamaño de su inversión, sino también como resultado de su mecanismo de promoción y audición abierta mundial e innovadora y al "Spirit of Sport" que se basa en la justicia. Aparte de los World Cyber Games (WCG), los WESG fueron la primera competición de e-sports para jugadores selectos y celebrar competiciones mundiales, abriendo un nuevo capítulo para la industria.
A través de audiciones abiertas a las que han asistido decenas de miles de competidores de todos los niveles de habilidad, los WESG se han convertido en la competición completa más grande a la que asisten jugadores profesionales y no profesionales. La competición premia además a los ganadores con una cifra agregada generosa de 5,5 millones de dólares estadounidenses. Más de 60.000 competidores procedentes de cerca de 200 países y regiones, con una edad media de entre 22 y 23 años, solicitaron la participación. La competición final atrajo a 6.000 espectadores, con una audiencia de capacidad completa para el evento.
Para ver el video promocional de los WESG, visite la página web: https://www.youtube.com/watch?v=PPLKCYPHP60
Durante la WESG Final Opening Ceremony, los competidores ocuparon el escenario portando sus banderas nacionales respectivas, demostrando el orgullo que tienen por sus países. Los resultados de la competición se calcularon basándose en el rendimiento de cada uno de los equipos, reflejando el esfuerzo de Alisports en la experimentación con el concepto de un "E-sports Olympics".
Cuando comentó acerca de la competición, Loda, jugador profesional DOTA 2 de Suecia y antiguo responsable de la TI3 Alliance, equipo campeón del mundo, destacó: "Al contrario que en el resto de competiciones que he participado, todos los competidores de la WESG llegaron con la intención de representar con orgullo a su país, en lugar de hacerlo únicamente para los beneficios de los premios de sus clubes. En ese aspecto, los WESG son algo completamente diferentes al resto".
El consejero delegado de Alisports, Zhang Dazhong otorgó al primer WESG una clasificación de 90 puntos (en una escala de 100 puntos) e indicó que los próximos WESG aumentarán la cifra de eventos y serán aún más grandes que los primeros.
Además, los WESG lanzaron su primera iniciativa anti-doping para los juegos e-sports, prestando formalmente el concepto del "Fair Play" frente a la comunidad de deportes tradicional y haciendo la norma fundamental de los eventos de los e-sports. A pesar de los retos dentro de la estandarización e implementación relacionada con la aproximación, el esfuerzo para hacerlo se espera asegure el desarrollo de un entorno saludable para los e-sports, allanando el camino para que los deportes finalmente se conviertan en una parte de los Juegos Olímpicos oficiales.
Si desea disponer de más videos de la WESG, síganos en YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCcSgNfDNxvyisU-eCj9xyNg/featured
Foto - http://mma.prnewswire.com/media/468918/Alisports_The_WESG_Final.jpg
Foto - http://mma.prnewswire.com/media/468919/Alisports_WESG_Players.jpg
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