Einladung zur Einreichung von Beiträgen zur Game Developers Conference Europe 2014 jetzt bis 21. April offen
-- Für die sechste Jahreskonferenz (11. - 13. August) und den Summit eingereichte Vorschläge werden vom Beirat geprüft
KÖLN, Deutschland, 24. März 2014 /PRNewswire/ -- Vorschläge für Vorträge und Podiumsdiskussionen auf der Game Developers Conference™ Europe 2014 (GDC Europe) können ab sofort bis zum Montag, den 21. April, eingereicht werden. Die von UBM Tech Game Network jetzt schon im sechsten Jahr ausgerichtete Veranstaltung findet von Montag, dem 11. August, bis Mittwoch, den 13. August, im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse statt.
Die GDC Europe 2014, zu der auch die europäische gamescon-Messe gehört, bietet auch weiterhin die zentrale, paneuropäische Perspektive der Spieleentwicklung und beleuchtet Industrietrends auf dem gesamten Kontinent.
Vorschläge werden ab sofort für die Hauptkonferenz in den Veranstaltungsreihen Business, Marketing & Management, Design, Produktion, Programmierung und bildende Künste entgegengenommen. Die Organisatoren laden insbesondere führende Stimmen aus der Branche ein, Vorträge und Podiumsdiskussionen mit wichtigen, praxisnahen Themen für die Videospiel-Community vorzuschlagen. Auch für Inhalte des Independent Games Summit werden Vorschläge begrüßt.
Die GDC Europe unterstützt die europaweite Videospielbranche auch weiterhin, indem sie den global führenden Fachleuten der Spieleentwicklung ein gemeinsames Forum bietet, auf dem sie aktuelle Trends plattformübergreifend und interdisziplinär diskutieren können. Zu den Highlights der GDC 2013, die mit einer Teilnehmerzahl von fast 2.250 einen Rekord aufstellte, gehörten Palmer Luckey und Nate Mitchell, die Mitbegründer von Oculus VR, die sich mit der künftigen Entwicklung besserer VR-Spiele befassten, und Patrick Plourde, bei Ubisoft als Creative Director für Far Cry 3 verantwortlich, der den neuen JRPG-Titel Child of Light erstmals präsentierte. Veteranen der Branche leiteten Podiumsdiskussionen, Vorträge und Gespräche, darunter so illustre Veranstaltungen wie der Vortrag des legendären Don Daglow über die Herausforderungen der nächsten Generation und grafische Grenzen überschreitende Denkansätze oder das faszinierende Gespräch von David Cage, Entwickler von Heavy Rain und Beyond: Two Souls, zum Thema der Zukunft filmisch inszenierter Spiele und warum Entwickler von der Filmbranche lernen müssen.
„Die GDC 2013 übertraf mit einem neuen Rekord an Teilnehmern, 130 Referenten und mehr als 75 Ausstellern und Sponsoren wieder einmal unsere Erwartungen", so Meggan Scavio, Geschäftsführerin für alle Veranstaltungen der Game Developers Conference. „Wir freuen uns darauf, die GDC Europe 2014 bereits zum sechsten Mal in Köln auszurichten und ihre Tradition als Forum und Treffpunkt für Entwickler aus aller Welt fortzuführen, auf dem sie neue Ideen, Techniken und Tools austauschen können, die die Zukunft der Spieleentwicklung definieren werden."
Vorschläge für Veranstaltungen der Hauptkonferenz und des Independent Games Summit können ab sofort bis zum 21. April eingereicht werden. Einzelheiten zur Einreichung von Vorschlägen und entsprechende Richtlinien finden Sie hier: http://www.gdceurope.com/conference/c4p.
Die GDC Europe 2014 wird auch künftig allen Teilnehmern mit einem auf Entwickler ausgerichteten Expo-Bereich sowie Networking-Veranstaltungen während der Konferenztage und -abende umfangreiche Möglichkeiten fürs Business und Networking bieten. Besuchen Sie für weitergehende Informationen zur GDC Europe www.gdceurope.com.
Informationen über das UBM Tech Game Network
Als einer der wichtigsten Informationsanbieter der professionellen Videospielindustrie bietet das UBM Tech Game Network marktprägende Inhalte und zählt mit seinem preisgekrönten Portfolio von Print- und Online-Magazinen, Veranstaltungen sowie Recherche-Produkten und dazugehörigen Dienstleistungen zu den größten Antriebskräften der Branche. Hierzu zählen die Game Developers Conference®, die mit dem Webby Award ausgezeichnete Website Gamasutra.com und das dazugehörige Website-Netzwerk, das Werbenetzwerk Game Advertising Online, die App Developers Conference™, die Game Developers Conference® Next, die Game Developers Conference™ Europe, die Game Developers Conference™ China, die Game Career Seminars und GameCareerGuide.com, das Independent Games Festival and Summit sowie die Game Developers Choice Awards. Besuchen Sie www.jointhegamenetwork.com.
Informationen über UBM Tech
UBM Tech ist ein globales Medienunternehmen, das die Technologie-Communities der Welt über Live-Veranstaltungen, Online-Angebote und spezifische Dienstleistungen in Kontakt bringt. UBM Tech bietet mit dem auf die Community fokussierten Ansatz des Unternehmens Nutzern und Kunden sachkundig zusammengestellte Angebote in den Bereichen Forschung, Aus- und Weiterbildung, Interessenvertretung für die Community, von Nutzern erstellte Inhalte sowie Möglichkeiten für den Peer-to-Peer-Austausch, die Communities in den Branchen Elektronik, Sicherheit, Enterprise IT und -Kommunikation, Netzwerk-Infrastruktur und -Anwendungen, Game- und App-Entwicklung sowie Technologiemarketing unterstützen. Zu den Marken von UBM Tech zählen Black Hat, DesignCon, EE Times, Enterprise Connect, Game Developers Conference (GDC), HDI, InformationWeek und Interop. Über Create, einen Geschäftsbereich von UBM Tech, der komplette Marketingservices anbietet, werden spezifische Veranstaltungen, Content-Marketinglösungen sowie Programme für die Weiterentwicklung der Community und die Förderung der Nachfrage auf der Grundlage umfangreicher Kenntnis entsprechender Inhalte und technologischer Märkte bereitgestellt. UBM Tech ist Teil von UBM (UBM.L), einem weltweit tätigen Anbieter von Medien- und Informationsdiensten mit einem Börsenwert von über 2,5 Milliarden US-Dollar. Weitergehende Informationen finden Sie unter http://tech.ubm.com.
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[email protected] / [email protected]
Bibi Jackson
UBM Tech Game Network
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