Crytek y Giant confirman un acuerdo de licencia para CryENGINE 3
FRANKFURT, Alemania y SHANGAI, March 28, 2012 /PRNewswire/ --
El gigante chino de los juegos mira hacia el futuro con CryENGINE 3
Fortaleciendo sus relaciones cada vez mayores con los desarrolladores de Asia, Crytek GmbH (Crytek) ha anunciado hoy un nuevo acuerdo de licencia para su solución de desarrollo propia en tiempo real, CryENGINE® 3, con Giant. Como uno de los principales desarrolladores de juegos online de China, Giant ha optado por entrar dentro de la revolucionaria tecnología ofrecida por el buscador de juegos de Crytek, ya que pretende desplegar nuevas experiencias para los millones de jugadores que ya disfrutan de sus juegos.
"Lo mejor sobre CryENGINE es que no solo permite una renderización de gráficos de primer nivel, sino que también ofrece un espectro para la innovadora producción de juegos", comentó Yongjun Fei, vicepresidente de Giant. "La filosofía única de 'lo que ves es a lo que juegas' de CryENGINE 3 Sandbox, junto al set de herramientas disponibles, nos equipa para disponer de un prototipo más rápido. El equipo de desarrollo puede ahondar en el diseño del juego, implementando de forma rápida los cambios. Podemos construir con facilidad un nivel, crear una historia principal y después explorar nuevos elementos de juego al tiempo que se afina de forma correcta el diseño. En comparación con una demostración en bruto, un prototipo de alta calidad no solo muestra aspectos visuales pulidos y un juego más refinado, sino que también ayuda a crear un objetivo más fuerte para el productos terminado al tiempo que reduce el tiempo de desarrollo y reduce el riesgo. Además de una tecnología revolucionaria, se ha recibido apoyo tecnológico de primer nivel desde Crytek - especialmente de su equipo local en China. Confiamos en haber seleccionado al socio correcto al elegir a Crytek".
"Giant ha integrado las capacidades de múltiples facetas de CryENGINE, y estamos ilusionados de ver cómo han puesto la tecnología a trabajar dentro de experiencias innovadoras creativas para los jugadores", comentó Carl Jones, director de desarrollo empresarial mundial de CryENGINE. "Al tiempo que siguen trabajando para llevar su visión a la vida estaremos a mano para ofrecer apoyo y ayuda de cara a conseguir los mejores resultado posibles para la amplia audiencia a la que nos dirigimos".
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