Comienza de forma oficial la temporada de competición de robótica MakeX 2018
La primera MakeX en Turquía fue un éxito, y son 4 los equipos turcos que ya se han clasificado para la final mundial de MakeX; los ganadores de más de 10 países se reunirán en Shenzhen para luchar por el título de campeón
SHENZHEN, China, 25 de mayo de 2018 /PRNewswire/ -- Hoy, el Comité de Competición de Robótica de MakeX ha anunciado que la temporada de Competición de Robótica MakeX 2018 ha comenzado de forma oficial, y su primera competición internacional finalizó con éxito en Turquía. Makeblock es el proveedor de equipos exclusivo de MakeX, y proporciona patrocinio y asistencia integrales.
La primera competición internacional de robótica MakeX finaliza con éxito en Turquía
Del 19 al 20 de mayo, concluyó con éxito la primera ronda internacional de MakeX 2018 en el Centro de Convenciones de Estambul (Turquía). Más de 200 estudiantes de escuelas de primaria y secundaria de 7 ciudades se enfrentaron aquí, de los cuales se clasificaron 4 equipos en total para la final de MakeX 2018. El equipo Kodla Ardahan se llevó el título como ganador de escuelas de secundaria, mientras que el equipo Robust Jr. fue el ganador entre las escuelas primarias.
Un representante de los estudiantes de los equipos ganadores afirmó: "Estamos muy entusiasmados por haber ganado y orgullosos de formar parte de este evento. Nuestro próximo paso será asistir a la final gran final de MakeX en China para representar a nuestro país, ya que merece un lugar en el ámbito internacional".
Yusuf GUNGOGDU, cofundador de Robotistan, señaló: "A día de hoy, más de 30.000 niños están aprendiendo cómo programar en Turquía. Con el creciente apoyo del Gobierno y los eventos de programación, están surgiendo competiciones como MakeX, y nos alegra ver que en el futuro la educación STEAM en Turquía continuará prosperando".
MakeX, la competición de robótica de alto nivel, capta la atención en todo el mundo y tiene como objetivo convertirse en la competición de robótica de mayor influencia entre los adolescentes
La competición de robótica está organizada por el Comité de Competición de Robótica de MakeX. Se trata de una competición de robótica internacional dirigida a adolescentes y niños de entre 6 y 19 años. Desde su lanzamiento en 2017, han tenido lugar más de 10 eventos de MakeX en los que han participado más de 5000 adolescentes de 1000 equipos. MakeX tiene como objetivo convertirse en la competición de robótica de alto nivel de mayor influencia, y ayudar a acortar la distancia entre la educación STEAM y su evaluación. A través de la plataforma Makeblock de tecnología integrada, MakeX hace que la educación STEAM sea accesible para un mayor número de adolescentes.
Con una puesta en marcha dedicada y aliada, la temporada MakeX 2018 despega hacia un horizonte más amplio
Este año, la competición de robótica MakeX se volverá mundial de forma oficial, y organizará rondas internacionales en países como Turquía, Francia, Estonia, Nueva Zelanda, Singapur, Indonesia y China. MakeX está trabajando con socios estratégicos de fama internacional como la Conferencia de Robótica Mundial, Robotex y RoboRAV, y llevará a cabo rondas regionales y en ciudades durante toda la temporada. Finalmente, se seleccionarán 350 equipos para competir en China por la final mundial de MakeX. Los trofeos y una serie de premios que suman un total de 500.000 yuanes se entregarán a los ganadores del año.
Calendario del MakeX 2018
Rondas de clasificación internacional y regional
05/2018 Turquía
06/2018 Nueva Zelanda
09-10/2018 Hong Kong, Taiwán
11/2018 Francia, Singapur, Indonesia, Estonia, Dubái
Ronda final mundial
12/2018 China continental
MakeX 2018 es un certamen abierto para equipos que estén interesados en competir en MakeX 2018. Envíe un correo electrónico a [email protected] para poder participar. Para obtener más información sobre MakeX, siga a MakeX en Twitter: @MakeX0513 o Facebook: @MakeX0513.
Acerca de MakeX
MakeX es una plataforma de competición de robótica mundial para adolescentes de todo el mundo y cuyo objetivo es impulsar las innovaciones en la educación. La plataforma capacita a adolescentes al ofrecer competiciones divertidas y desafiantes para despertar su atención en las Ciencias, la Tecnología, la Ingeniería, las Artes y las Matemáticas, a la vez que mejora su creatividad, sus habilidades prácticas, sus competencias comunicativas y su espíritu de trabajo en equipo.
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