« intendiX-SOCI » : g.tec présente un système permettant de jouer à des jeux sur ordinateur par la seule force de ses pensées lors du salon CeBIT2012
SCHIEDLBERG, Autriche, March 5, 2012 /PRNewswire/ --
En 2009, g.tec a présenté l'intendiX-SPELLER, premier système d'interface cerveau-ordinateur (ICO) à usage domestique. Bientôt, g.tec sortira l'intendiX-SOCI (de l'anglais « Screen-Overlay-Control-Interface »), permettant aux personnes de contrôler leurs applications PC, telles que des jeux, via une interface cerveau-ordinateur.
Bien que ce système ne soit attendu que plus tard cette année, g.tec organisera la première démonstration publique de sa version préliminaire lors de CeBit-2012. Les visiteurs du stand de la société pourront assister à des démonstrations d'intendiX-SOCI, utilisé pour jouer à l'un des jeux d'ordinateur les plus populaires au monde. Les gens pourront effectuer une large variété de tâches par la simple force de leur activité cérébrale, y compris se déplacer dans le monde de jeu et réaliser des actions. intendiX-SOCI ne nécessite aucun mouvement quel qu'il soit, laissant les mains et la voix libres de s'atteler à d'autres tâches.
Cette révolution dans le domaine des jeux emploie un type de signal cérébral qu'on appelle le potentiel évoqué visuel stable, ou PEVS, décelé à l'aide de plusieurs électrodes que l'on installe sur la tête. Lorsqu'une personne porte son attention sur un élément qui clignote sur un moniteur, une région à l'arrière du cerveau réagit à la même fréquence. La technologie de g.tec est en mesure de détecter cette activité cérébrale et de l'utiliser pour déterminer quel élément l'utilisateur considère comme important. Les joueurs peuvent ainsi envoyer des commandes dans le jeu en portant simplement leur attention sur les différents éléments du moniteur. intendiX-SOCI peut détecter ces différents signaux cérébraux avec une précision de 98 %.
Les visiteurs de notre stand auront l'opportunité d'essayer le système eux-mêmes. Notre personnel installera les électrodes et indiquera aux joueurs comment donner leurs commandes dans le jeu par la seule force de leurs pensées. Une telle démonstration prendra entre 20 et 30 minutes.
CeBIT2012, Hall-26 (9), Stand A17, Démonstrations en direct : 11h00 et 15h00.
g.tec : http://www.gtec.at
intendiX : http://www.intendix.com
Texte et images : http://www.gtec.at/News-Events/Press
Contact :
Armin Schnuerer, [email protected]
g.tec Guger Technologies OG
e-mail : [email protected]
tél. : +43-7251-22240
WANT YOUR COMPANY'S NEWS FEATURED ON PRNEWSWIRE.COM?
Newsrooms &
Influencers
Digital Media
Outlets
Journalists
Opted In
Share this article