¡A Jugar! Se presentan gráficos sobre el evento WCG 2019 Xi'an
- Espectadores globales: 193M
- Más de 40.000 participantes de 111 países, 120.000 espectadores presenciales
- Los juegos WCG retornan después de seis años para abrir un nuevo capítulo en torneos de deportes virtuales integrales.
SEÚL, Corea del Sur y XI'AN, China, 3 de noviembre de 2019 /PRNewswire/ -- Cien días después de la exitosa competencia de deportes virtuales finalizada en julio, la organización World Cyber Games (WCG) ha publicado gráficos que ilustran algunas de las cifras del desempeño del evento WCG 2019 Xi'an.Object has been Removed from this location.
Los gráficos destacan el diverso conjunto de logros del WCG 2019 Xi'an, que se corresponden con la nueva visión de WCG, 'Festival de deportes virtuales por un mundo mejor'.
Los juegos WCG 2019 Xi'an estuvieron conformados por 12 eventos en el sector Deportes de Juegos incluyendo Warcraft III: The Frozen Throne, Dota2, y Clash Royale, y 4 eventos en el sector Nuevos Horizontes que introduce nuevos campos de deportes que utilizan tecnologías nuevas, tales como Campeonato de Lucha de Robots, Maestros de Inteligencia Artificial, Campeonato de VR y Desafío Creativo desde Cero (Robot Fighting Championship, AI Masters, VR Championship, y Scratch Creative Challenge).
Comenzando con las preliminares nacionales en línea de marzo, WCG 2019 transmitió competencia entre más de 40.000 jugadores de 111 países, ofrecidas desde ocho plataformas en 13 idiomas, que atrajeron la atención de 193 millones de espectadores, la mayor cifra entre todos los demás torneos de deportes virtuales integrales. Aproximadamente 120.000 entusiastas asistieron a la Final del WCG 2019 Xi'an.
Dijo Jung Jun Lee, CEO de WCG: "Los gráficos muestran que, a pesar de que esta es la primera edición de los WCG en seis años, el evento WCG 2019 Xi'an nos permitió abrir un nuevo capítulo como torneo de deportes virtuales integrales y nos dio la oportunidad de confirmar el alto nivel de interés que existe entre los fanáticos globales de los deportes electrónicos", y agregó: "Haremos lo que esté a nuestro alcance para organizar un evento aún mejor el año próximo, agradecidos por el aliento de tantas personas y nuestros logros de este año".
Después del éxito del evento WCG 2019 Xi'an, WCG ya se encuentra preparándose para los juegos WCG 2020, seleccionando la sede y los juegos. Para mayores detalles sobre WCG 2019 Xi'an, visite WCG.com.
Acerca de WCG
WCG es un festival mundial de deportes electrónicos que busca crear un mundo mejor uniendo a las personas de todo el mundo mediante el gozo compartido de los juegos y la cultura digital. Al organizar los Juegos Cibernéticos Mundiales como un evento global con una amplia variedad de programas, WGC intenta ir más allá de ser solo una competencia de deportes electrónicos y convertirse en un festival para la armonía mundial.
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/1021482/WCG_infographic_image_Infographic.jpg
Logo - https://mma.prnewswire.com/media/891154/World_Cyber_Games_Logo.jpg
FUENTE World Cyber Games
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