WECG startet offiziell in Shanghai, CMGE zum weltweiten Sponsor ernannt
- Das WECG 2014 Grand Final wird im Dezember in China abgehalten
- CMGE (China Mobile Games and Entertainment Group) wurde zum ersten offiziellen weltweiten Sponsor von WECG ernannt
SEOUL, 13. Juni 2014 /PRNewswire/ -- Aegis Gaming Networks Inc. (AGN) und die Global Mobile Game Confederation (GMGC) hielten heute auf der Mobile Asia Expo (MAE) in Shanghai gemeinsam eine Pressekonferenz ab, um den offiziellen Start und die Kandidatenstädte für die Austragung der „World e-Sports Championship Games" (WECG) bekanntzugeben.
Foto - http://photos.prnewswire.com/prnh/20140613/117739
Auf der Pressekonferenz präsentierte WECG seine Vision und einen Programmüberblick und enthüllte den Plan zur Auswahl des Austragungsortes sowie das Datum der ersten Bekanntgabe offizieller Spieltitel, nämlich den 30. Juni. Die Gesamtauswahl offizieller Spieltitel wird Titel für PC, Konsolen- und Mobilspiele umfassen.
„Wir wollen die ultimative unabhängige e-Sport-Gemeinschaft werden, in der die besten Spieler der Welt trainieren, zusammenarbeiten und ihre Fähigkeiten ausbauen können; dazu wollen wir eine Plattform für alle bereitstellen, um voneinander zu lernen und den Spaß am Spielen mit Millionen von Fans aus aller Welt zu teilen", sagte David Song, CEO von GMGC und Mitbegründer von WECG.
Auswahl des Austragungsortes und Austragungsort des Grand Final 2014
Heute enthüllte WECG den künftigen Turnierplan der Austragungsorte. In seiner Präsentation nannte Bory Jun, CEO von AGN und Mitbegründer von WECG, 5 Städte in China – Chengdu, Shanghai, Kunshan, Chongqing und Huaxi – als mögliche Kandidaten für die Austragung des Grand Final 2014. Die endgültige Auswahl wird Ende Juli oder im August bekanntgegeben. Die ausgewählte Stadt wird Gastgeber für das Grand Final im Dezember dieses Jahres sein.
„Ich freue mich darauf, das erste WECG Grand Final in China abzuhalten", sagte Bory Jun, CEO von AGN und Mitbegründer von WECG. „China ist der größte Markt der Spielebranche weltweit und ist zu einem Knotenpunkt für den e-Sport geworden. Es ist der beste Ort, das WECG-Vorhaben zu beginnen. Wir freuen uns darüber, zum Wachstum des e-Sports in China beizutragen."
Herr Jun teilte den künftigen Plan für die Austragungsorte mit, die 3-mal-4-Richtlinie, der zufolge die Turnierstruktur aus 3 Hauptelementen besteht: 4 Städte werden im Laufe von 4 Jahren insgesamt 4 offizielle WECG-Veranstaltungen abhalten. WECG wird 1 bis 2 Städte von jedem Kontinent (Asien, Europa und Nord- und Südamerika) wählen, und jede Stadt wird im Laufe von 4 Jahren jährlich eine Veranstaltung abhalten, etwa die <WECG Global Challenge> oder das <WECG Grand Final>.
Mit diesem Plan erhalten Fans auf der ganzen Welt mehr Chancen, die WECG-Wettkämpfe in ihrer Heimatregion zu besuchen.
Weltweiter Sponsor bestätigt
WECG unterzeichnete außerdem einen Vertrag mit seinem ersten globalen Hauptsponsor China Mobile Games and Entertainment Group (CMGE), dem größten Herausgeber und einem führenden Entwickler mobiler Spiele in China.
Ken Jian Xiao, CEO von CMGE, merkte an: „Es ist aufregend, Teil dieses erstaunlichen Projekts zu sein. Wir glauben, dass WECG mit seiner einzigartigen Plattform dazu beitragen wird, eine solide Grundlage für die Spieleindustrie zu schaffen."
„Wir sind überglücklich, dass CMGE sich uns als weltweiter Hauptsponsor angeschlossen hat", sagte Brian So, Leiter für Geschäftsentwicklung bei AGN. „Gemeinsam erreichen wir eine Synergiewirkung zum Wohle aller."
WECG erhielt auch die Unterstützung des chinesischen Sportministeriums, insbesondere des China Sport Information Center (CSIC).
„Wir hoffen, eine starke e-Sport-Gemeinschaft in China und der Welt zu schaffen. WECG wird in der Zukunft des Spielens eine wichtige Rolle spielen, und wir unterstützen diese Bestrebungen", sagte Ding Dong, offizieller Vertreter des CSIC. „Gemeinsam können wir unsere Jugendlichen durch Spiele zusammenführen und die Welt zum Besseren verändern."
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