Slutfinal i World Electronic Sports Games
En tävling med stark "idrottsanda"
CHANGZHOU, Kina, 17 februari 2017 /PRNewswire/ -- 12–15 januari 2017 hölls den stora finalen i World Electronic Sports Games (WESG) 2016. Efter fyra dagars spelstrider vann det filippinska laget TNC mästerskapsbucklan i spelet DOTA 2. En filippinsk spelare, Staz, och en sydkoreansk spelare, TY, vann mästerskapstitlarna för Hearth Stone respektive StarCraft II, medan det franska laget EnVyUs vann det sista och mycket hyllade spelet CS:GO. De vinnande lagen delade på prispotten på 5,5 miljoner US-dollar.
WESG har gått som en chockvåg genom e-sportbranschen sedan starten i mars 2016 med uppbackning från Alisports, genom en investering på över 14,6 miljoner US-dollar. Det stora intresset beror inte enbart på investeringens storlek utan också på det innovativa världsomspännande kvalupplägget och "idrottsandan" som bygger på ett rättvisetänkande. Förutom World Cyber Games (WCG) var WESG den första e-sportturneringen med deltävlingar runt om i världen och med spelare från världens alla hörn, vilket utgör ett nytt kapitel för den här branschen.
Genom öppna kval med tiotusentals tävlingsdeltagare på alla nivåer har WESG blivit den största tävlingen där både professionella och icke-professionella spelare deltar. Tävlingen belönade också vinnarna med sammanlagt hela 5,5 miljoner US-dollar. Över 60 000 tävlingsdeltagare från närmare 200 länder och regioner, med en genomsnittsålder på 22–23 år, ansökte till kvalen. Sluttävlingen lockade 6 000 åskådare, vilket innebar fullt hus för tävlingslokalen.
Besök nedanstående sida om du vill titta på PR-videon för WESG: https://www.youtube.com/watch?v=PPLKCYPHP60
Under WESG-finalens öppningsceremoni intog tävlingsdeltagarna scenen bärande sina respektive nationella flaggor, för att visa hur stolta de är över sina länder. Tävlingsresultatet beräknades utifrån resultatet för varje lag och avspeglade Alisports ansträngningar att experimentera med begreppet "e-sporternas OS".
Loda, en professionell DOTA 2-spelare från Sverige som tidigare var ledare för världsmästarlaget TI3 Alliance, sade: "Till skillnad från alla andra tävlingar jag någonsin deltagit i kom alla WESG-deltagare hit med avsikten att stolt representera sitt land, snarare än bara sina klubbar och för prisernas skull. WESG skiljer sig helt från andra tävlingar."
Alisports VD Zhang Dazhong gav den första upplagan av WESG en 90-poängare (på en 100-poängskala) och avslöjade att nästa WESG kommer att omfatta ännu fler evenemang och bli ännu större än den första omgången.
WESG lanserade dessutom sin första antidopningssatsning för e-sporttävlingar genom att rent formellt låna begreppet "fair play" från den traditionella idrottsrörelsen och göra det till den grundläggande regeln för e-sportevenemang. Trots utmaningarna med att standardisera och genomföra metoden förväntas satsningen garantera utvecklingen av en sund e-sportmiljö och bana väg för att sporten så småningom ska kunna bli en officiell OS-gren.
Följ oss på YouTube om du vill se fler videor från WESG: https://www.youtube.com/channel/UCcSgNfDNxvyisU-eCj9xyNg/featured
Bild - http://mma.prnewswire.com/media/468918/Alisports_The_WESG_Final.jpg
Bild - http://mma.prnewswire.com/media/468919/Alisports_WESG_Players.jpg
WANT YOUR COMPANY'S NEWS FEATURED ON PRNEWSWIRE.COM?
Newsrooms &
Influencers
Digital Media
Outlets
Journalists
Opted In
Share this article